剑与远征启程迷梦幻晶犀甲虫怎么打?这次的甲虫很有意思,迷梦伤害正式迈入了千亿时代,本期攻略小编就带大家了解幻晶犀甲虫的最新打法阵容细节,打不高的同学们快来抄作业吧!
剑与远征启程迷梦幻晶犀甲虫千亿伤害阵容推荐
1、省流
配饰选择:
奶爸(巫术、复苏)、曼卡拉(魔力)
狼人(秘术)、少爷(先知)
蝎子(务必不带坚固套)
回响要用巨剑术
2、配饰加成下的无尽迷梦主流输出-流血伤害
目前依靠流血伤害机制打迷梦的英雄有四个
我们来看看四人的流血技能说明
流血伤害与真实伤害,在战斗中都以白字显示
按道理都是无视双抗数值
但两者还是有不少区别
※流血伤害不能暴击
五月、光弓为首的真伤英雄
他们的真伤伤害是可以暴击的
但蝎子一众的流血伤害不会出现暴击
故如要buff流血伤害
可以完全不用考虑增加暴击
※几乎不受增、减伤影响
真实伤害可无视双抗,会受到增伤机制影响
也会受到减伤机制影响
(特别是迷梦boss随着伤害叠加而提升的减伤)
这点八宝之前的攻略已经论证过
点击了解真实伤害
流血伤害的情况却与真实伤害有比较大的出入
*几乎不受减伤影响
先来看两个图
在同一场无尽甲虫的战斗中
蝎子的流血伤害在累积伤害510亿和740亿时
并没有明显的区别
当然,这里不排除是boss的免伤比例已经叠到顶
总之,没有明显观测到流血伤害受到减伤影响
*不受增伤影响
另一组图,有无四手的增伤圈
在boss累积伤害近似的情况下
少爷的流血技能伤害并无明显区别
基本可以确定
增伤类技能不会对流血伤害产生实质影响
四手也正是因此在无尽迷梦中登场率大幅下降
除了上面的迷梦测试
八宝测试过举旗术也不会增幅蝎子的流血伤害
数据大神鱼知温还测过
蝎子流血伤害
甚至不受世界boss巨蚌的免伤盾影响
总之
流血伤害是主打一个油(增)盐(减)不进
原因八宝猜测跟伤害封顶有关
估计是战斗策划为了控制流血技能的强度
把技能描述中的伤害封顶规则
放在了伤害公式的最后一步
如蝎子封顶规则是不高于攻击力40%
少爷的封顶规则是
伤害量=攻击力*(55%+技能强度*10%)
在原始伤害经历完所有运算后
最后才校验一次封顶规则
高于封顶的,通通按封顶数计算
3、甲虫迷梦的细节
※用攻击力buff流血伤害
因为伤害封顶规则
增伤技能几乎不可能对流血伤害产生实质影响
故要提高流血伤害
只能通过提升攻击力,提高伤害封顶的上限
回到本期甲虫迷梦
就是使用了看似风马牛不相及的巨剑术:
巨剑术有着远高于其他回响的攻击力加成
其他回响攻击力加成都不高于17%
且除了赋翼术,均无额外攻击力buff
巨剑术的词条技能虽然基本无法触发
但对团队攻击力的巨额提升
整体拉高奶爸、蝎子、少爷的流血伤害封顶上限
反而成为了今天无尽甲虫迷梦最优的选择
※蝎子的配饰选择
八宝之前的攻略里有提到,蝎子的神话配饰
没有任何一个属性是增加攻击力的
故理论上说
蝎子的配饰词缀选择
不会提升他在无尽迷梦的伤害
但没想到还是不够严谨
虽无提升,但选错了词缀,伤害是会降低的……
蝎子打迷梦时切勿装备坚固词缀配饰
很多人为了蝎子打巅峰pvp
给蝎子配了坚固词缀的配饰
但由于甲虫boss为所有英雄额外增加了急速
导致蝎子的技能释放频率特别高
而坚固套的受击回能,增加了蝎子的开大次数
在极高急速的战斗场景下
反而减少了蝎子释放流血技能的次数
故伤害降低了
解决办法也很简单
做出了坚固套的同学
其中一个配饰随便换一个
把坚固套的套装效果解除就可以了
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