暗影格斗3国际服,是暗影格斗系列的第三部,玩家可以体验到不同于之前作品的爽快格斗,在暗影格斗3里采用了3D的画面风格,并且有独特的阵营战斗风格可以选择,游戏中的关卡对战很丰富,可以挑战的对手也比较多,收集装备学习新的技能逐渐变强,击败一个个对手成为最厉害的格斗大师。
1、第一次进入游戏的玩家需要下载一些数据,等下方的进度条完全走完后会进入创建角色界面。
2、创建角色界面玩家可以选择角色性别、发型、脸型以及发色,选好点击接受。
3、点击接受后输入你的名称,然后点击确定。
4、等待下载全部数据。
5、下载玩全部数据后会进入新手教程,按照指引一步一步完成就可以。
6、完成新手教程后会进入主界面。
7、进入主界面后点击右侧可以进入关卡挑战,下方分别是商店和装备,一步一步变强成为最厉害的格斗大神吧。
1、游戏中可以使用方向按钮与攻击按钮的组合来进行招式的攻击,例如“前”+“拳头”可以组合成冲拳,在较远距离的时候,可以直接挥舞手臂向前攻击敌人。当然还有侧踢、后踢、背摔等更多招式组合可以通过方向按钮与攻击按钮来配对。
2、游戏中我们可以对自己的角色进行装备武器的佩戴,已达到提升角色防御和伤害的效果。玩家可以从主线/支线/商店免费包/决斗宝箱中可以获取普通/稀有装备。从每周的活动中可以获得一套史诗/独特装备。从每周的活动首通奖励中可以获得一个普通独特包和一个高级独特包。
3、游戏中的技能类似暗2的天赋树,虽然不会直接增加你的攻击力和防御力,但会给你不容忽视的buff加成。活动与战斗力无关,拥有更高级的技能,打起活动来就越显得简单。目前低级技能很容易获取,但是升级技能则比较困难。技能每次升级需要的卡片是依次翻倍的,因此高级技能基本只能从商店里获得。商店分为一上一下两个技能栏,上边的钻石技能栏必出史诗/传奇,下边的金币技能栏随机出稀有/史诗/传奇。
4、军团武器拥有被称为“霸体”的能力,部分招式释放过程中会闪白光,白光期间就算被打也不会中断行动。但是暗影技能,暴击和震击可以使霸体状态无效。王朝武器有被称为“小暴风雨”的能力,在进行3连击之后,王朝武器手上会出现一个光环,持续5秒,下一次武器攻击伤害+50%。生效后或者挨打后光环会消失。先锋有被称为“热切”的能力,第一次热切在91-86秒之间出现,之后的热切在热切消失10秒左右出现。具体出现时间无法控制。热切期间刀刃会变红,持续5秒,生效后消失。如果热切期间的攻击打在了格挡的对手身上,那本次攻击无视对手防御。如果热切期间的攻击打在了非格挡的对手身上,本次攻击暴击。热切是先锋唯一能触发暴击的手段,非热切期间先锋是无法触发暴击的。
5、和很多格斗游戏的倒地保护不同,暗3没有倒地保护,对方在地上躺着时是最好的追击机会。三个派系趴在地上时的起身是相同的,但仰面躺在地上时的起身不一样。军团甲仰面倒地时起身速度快,恢复格挡状态的时间也快。并且在起身的无格挡时间中受到攻击时会后滚,因此往往不能打完一整套招式。王朝甲/先锋甲仰面起身是破绽极长的鲤鱼打挺,在站起来后的破绽时间受到攻击时不会后滚,可以追加绝大多数招式。因此对王朝/先锋甲敌人时,背摔接花招是最简单的输出方法。
1、萨奇最恐怖的地方不在于暗影之体(霸体可以拉开距离,不怕),而在于丢锤子技能,躲又不好躲,而且翻滚向前容易被一套抬走,于是可以抢攻。一般来说,萨奇开场会丢锤子,前摇大,利用长剑后击可以抢攻。(后击:方向键向后同时按拳)
2、开场抢攻完毕萨奇大概率进入暗影之体,这时因为后击将其击退,他需要走一段距离,这时可以重击后绕到背后或等他过来再绕到背后(绕后)。(绕后:在双方距离脚与脚重合时可以双击向前绕道对方背后)(重击:长按拳)值得一提的是,如果绕后向后退一段距离再重击也是可以的,但是切记不要一绕完就攻击,那样会拉进双方的距离导致萨奇反手大比兜拍到你。顺带一提,萨奇使用的武器是锤子,攻击距离短,近身搏斗能力极强,长剑攻击距离长,伤害略低与锤子;萨奇抡锤子时往往会有霸体,这是锤子特性,长剑后击也有霸体;长剑上击前后摇较短,距离较短,可以用于倒地重起后抢攻,后击有霸体,攻击距离长。
3、在萨奇没暗影之体时距离稍微近一些,处于萨奇重击刚好差一点的位置即可。(要想把握距离可以找个军团斧什么的在左上角训练里面重击试试)此时萨奇打不到你,但你长剑可以卡极限距离打到他,不过如果嫌费事,拉开距离后重击就可以了。这样还有一个好处,如果萨奇进入暗影之体会有反应时间。
4、开局后击打断萨奇丢锤子,萨奇进入暗影之体就重击接绕后,没进入就在拉开距离后继续重击。萨奇进入暗影之体后拉开距离重击,如果后撤的距离不够就绕后,够的话可以不绕。
1、有多个角色可以让玩家来选择格斗,丰富的连招会给你带来不同的对战乐趣。
2、多种多样的玩法会让你收获很多的乐趣,更多的挑战任务将给你最棒的游玩体验
3、不同的对战模式会给你新的体验,紧张刺激的战斗可以给你带来不一样的乐趣。
游戏的主要玩法并无太大变化,基本是以格斗为主,而且还是那种很经典的1v1对战。音效方面,依旧是和前作大相径庭,无论是被攻击还是被击打,都会有喘气声以及闷哼声,整体制作还是比较真实的。可谓是继承了上一代的优点,横版的界面方便操作以及硬核的对战模式,在众多格斗游戏中也是很优秀的。
v1.39.0
-添加了自定义大厅背景的功能;
-更新了设备存储界面;
-派系战争活动的自动奖励收集转移到游戏内邮件;
-在“集合”部分添加了“球体”和“背景”选项卡;
-扩展了作战力学开发的功能;
-增加了技术改进;
-修复了几个错误。
v1.38.0
-加入了更细节的装备自定义功能。
-加入了另一种激活战斗通行证的方式。
-将部分游戏内活动的奖励自动领取功能移至了游戏内邮件中。
-为战斗机制的开发进行了功能拓展。
-已增加技术改进。
-已修复若干错误。