网易最新生存类射击游戏萤火突击就要上线了,游戏内玩家可以制定各种各样的战术来帮助你挑战强敌,完成对局。游戏内也提供了自由度非常高的枪械改装系统,你可以打造一把属于你的强力武器,在战场上如何,全由你来决定!
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一、武器改装思路
1、机动打击
我们在对局中最常遇到的作战方式就是机动作战,通过人的变换位置和对手对枪,在中近距离打击对手,机动作战最常用的武器就是步枪,这里以配件超多的KC416举例,如果我们需要在中距离机动作战,则需要移动属性,子弹精准度,开镜时间,跑射准备时间等属性,射程和抖动等就不重要了,也不需要屏息属性。
因此,只需要堆精准度,跑射准备时间,移动属性即可,如上图所示,你就可以得到一把机动属性优异的中距离步枪,具体配件如下图,需要注意的是,部分配件之间有兼容性冲突,不能同时安装在枪支上,配件方案上更应做好取舍。
2、中远距离狙击
在一些较为空旷的地图中(如秋山),我们需要有狙击能力,便于中远距离对枪作战,搭配配件时看重开镜移动能力,有效射程,和隐蔽性。这里以改装多样的M700为例,我们可以选择超远距离开镜狙击的紫色枪管,这个枪管带不了消音器,但是可以增加30的有效射程,如下图。
当然也可以选择蓝色枪管,加上消音器的组合,略微牺牲一点远距离伤害,大幅增加隐蔽性,更能保障自己的安全,此外,瞄准镜也是非常重要的,不仅是放大倍率很重要,也影响到狙击手的手感。瞄准镜的属性是次要的,无闪光或者测距的功能更重要,配置完成后,在靶场试用手感到满意即可。
3、近战突脸机动
在一些室内作战或者跑图夺点的排位赛中,近距离突脸的作战方案也十分受欢迎,主要武器是冲锋枪和散弹枪,既然需要近战,和可以适当放弃精准度和开镜属性,转而选择移动速度和耐力属性,这里以SG-12为例,这把散弹的配件提供了大量的体力恢复和移动速度,在机动性上绝对是顶尖的存在,同时也拥有超强的近距离作战能力,属性和配件如下图所示。
二、注意事项
1、注意武器配件冲突
武器配件并不是越高级就越好,比如m700的枪管,蓝色枪管可以携带消音器,紫色枪管则与消音器冲突(因为枪口不带螺纹),这就让我们必须在某两种属性之间做出取舍,注意武器配件的冲突可以帮助我们做出更灵活的搭配。
2、查看推荐方案
如果你想学习一把武器的改造方案,可以查看官方预设的配件,在改装台,点击右上角按钮,就可以查看多种推荐配件搭配,通常有文字说明该种搭配的擅长方向。根据官方的推荐,再做自行修改就更容易搭配出适合枪支的理想方案。
3、配件搭配修改枪械定位
不同武器的子弹伤害是不同的,冲锋枪和狙击枪的子弹伤害都略高于步枪,比如这里KC 416的子弹伤害是100,SKS三级子弹伤害可以达到218,那么有没有可能我们把SKS改造成一款中距离步枪?
一、夺枪技巧:夺枪是萤火突击中非常有特色的一种玩法,当你和其他玩家只有一个身位且正面相对时,就能通过点击夺枪按钮来夺取对方的枪械,如果夺取成功就会获得别人的武器。但对于夺枪有这几个点需要注意。
1、夺枪密码
不仅我们可以夺取别人的枪,我们也有可能会被夺,这时候需要我们能够正确的做出一系列动作才能保护自己的武器,这一系列动作就是我们所说的夺枪密码。我们设置的夺枪密码会在我们夺枪时起作用,对面必须正确按出我们设的密码才能防守,因此我们不妨把密码设的阴间一点,最好左中右上下都能兼顾让其措不及防。
2、夺枪时机
夺枪一般适用于双排而不是单排。为什么这么说呢?事实上一般游戏中大家都有两把枪,被夺后还能自动切换到下一把枪来和你对枪,这样一来你就又回到了夺枪前的对峙局面,也就没有任何意义了。而双排时,被夺枪过程中是无法射击的,你的队友可以配合你在这段时间干掉他。
3、夺枪套路
想要熟练的使用夺枪,就需要做到出其不意攻其不备。实战中,我们可以在门外或者高处距离三四个身位的地方,趁对面还没发现时先扔一发闪光弹然后再冲过去夺枪。这样一来不仅成功率大大提高,对面也几乎没有任何反抗能力。
二、射击技巧:射击是所有FPS最重要的环节,一般来说我们掌握这几个技巧就够了。
1、三指压枪
通过在自定义布局中修改键位,在战斗中用左手食指开枪,拇指位移,右手拇指调整镜头。如果还想要进阶打法可以使用右手的食指开镜,在对局中能做到一边移动,一边射击同时调整准心来应对移动和后坐力的影响。
2、闪身枪
闪身枪的核心就是,当躲在掩体后和人刚枪时,利用频繁的探头射击和缩头来降低自己被命中概率。这样对对方的反应速度和专注力是很大的挑战,能大大提高存活率。熟悉同类游戏的玩家或许还知道一种技巧叫做歪头枪,就是通过反复歪头射击来降低被爆头的概率,但很遗憾,因为萤火突击辅助瞄准存在,这种方法还是会被打,反而因为自己操作太频繁导致降低准度。
3、秒趴
秒趴的作用并不只是简单的降低后坐力,在萤火突击中趴下射击这一套动作是没有任何后摇的,不论是开枪速度还是改变自己身位都能起到绝好的效果。
4、跳枪
老生常谈的技巧,也就是一边跳跃一边射击,但这里不同的是在萤火突击辅助瞄准的加持下,即使是新人也不用担心自己准星乱跑打不中人了,相反这样增加了对面命中概率。
三、AI技巧
萤火突击中不仅有真人玩家,还有少量AI参与游戏。在对局中,关于AI你需要知道以下两点。
1、分辨人类和AI
游戏中我们发现房子里的人后,一般处理方法是先扔个毒之类的,这时我们要注意看小地图,如果光标是橙色的则是AI,是红色的则要注意是真人玩家。当然,萤火突击里AI也不是吃素的,别小看他们,攻击性很强的。
2、巧用狙击AI
在一些地图特别是秋山中,我们经常会遇到在山上当老六的狙击AI,这种时候我们别急着干掉他们,忙着应付他们就意味着会暴露自己。可以尝试在别人开枪打AI或者被AI狙击时出其不意干掉敌人,接着再处理AI也不迟。
1、辅助瞄准机制介绍
在萤火突击中,辅助瞄准的作用主要是将大家的准星自动拉到敌人身体上,这对于“人体描边大师”来说是难得的福音。然而,由于早期辅助瞄准过于强大,命中头部的几率超高,所以在更新后辅助瞄准几乎都是以打胸为主,即使瞄到头也会打胸口。于是乎为了不影响大家瞄准头部,萤火突击还推出了进阶辅助瞄准的腰射开启模式,也就是在开镜后关闭辅助瞄准的设计。这种辅助瞄准机制搭配上自动开火设置,再配上合适的枪就能发挥巨大的威力,这里我们就推荐一把非常适配的枪——平民神器SKS。
2、SKS改枪思路
SKS作为游戏中少有的连发狙,既有不错的机动性也有高爆发和持续输出。不过在每次射击后因为较大的后坐力都会使得准星偏移,进而影响下次射击。为了提高准头,可以从枪械改装,辅助瞄准设置,自动开火设置三个方面入手。
SKS改枪的主要目的是降低后坐力带来的准星偏移,在配件选择上也以这个优先级最高。
枪口选择DTK-4 AK消音器,良好的后坐力衰减对压枪大有裨益。导轨选择蓝色RMAF导轨,虽然有20的呼吸抖动,但在辅助瞄准的加持下并没有什么问题。瞄具选择HTHEG4倍镜,其主要作用是能够标记敌人,方便我们快速把准星拉到敌人身边。弹匣选择扩容,在我们这种打法下射击速度非常快,因此大容量弹匣就直接提高了持续输出能力。
3、自动开枪设置
如果各位是键鼠玩家或者有肩键就不用在意这个设置,否则还是建议各位萤火虫打开自动开火。打开后在战斗中只要准星一碰到敌人就会瞬间开枪,毕竟连发狙不像突击步枪和冲锋枪可以一直按着开火键扫射,我们还要注意射击节奏。有了自动开枪后,我们的心思就只用放在拉准星上,操作量一下子就拉到了冲锋枪一样的级别,难度大大缩小。
4、辅助瞄准设置
对于熟悉压枪的玩家而言,进阶辅助瞄准选择腰射开启,只需要在近距离的刚枪时能快速射击就可以,开镜后也不影响瞄准头部。对于萌新,建议选择全都开启,开镜后在倍镜标记辅助下直接锁定敌人,再加上改枪后后坐力大幅度减小,准星很快又会被辅助瞄准拉回敌人身上,最后再加上自动开枪的快速射击,即使没有打到头也可以极大增加对局的胜率。
1、物资设定介绍
在游戏开始,各位萤火虫都可以选择自己的初始物资装备,然后在地图中搜索物资、打倒敌人,进一步充实自己的背包。但要注意,如果我们被敌人击败,那么不仅对局内得到的物资会丢失,甚至是自己的初始装备也不会留下,只有放在宠物背包里的少量物品可以带回来。那么,我们就面临着一个矛盾——开局物资带的太好,有可能会血本无归;开局物资带的太差又很容易被别人击杀。那么,有没有破局的办法呢?先别着急,接下来我们就来梳理一下物资配置思路。
2、物资种类
首先,我们要大致明白物资的种类。物资如果按种类分,可以大致划分为道具,武器,防具,背包,药品几种,各种物资的价值从高到低可以分为金红紫蓝绿,在前期我们大部分装备选择紫色的就可以了,不仅面板够看,也不是很贵和稀缺。这些,接下来我们会一一讲解。
3、背包
背包容量的大小直接决定了各位萤火虫一局收益的多少。与其他同类游戏不同,萤火突击爆率很高,我们很快就能搜索到大量物资,而背包越大能带走的也越多。对于萌新而言,因为有撤离失败关怀,死掉后自己的东西会被送出来。这期间可以可以直接在背包选择界面购买容量最大的曼巴突巴突击背包,45个格子轻松一把收益上百万万。在渡过了萌新期后,也可以换上黑桥突击背包,相较于曼巴突击背包少了不少钱丢了不心疼,35个格子也差不多够用。
4、枪械
枪械在游戏中主要通过商城购买;对局内击杀夺取别人武器;武器箱以及空投中获得。这里非常推荐一把前期可以成为平民战神的AKS-74N,属性够看而且配件丰富,和人钢枪绝不会轻易落入下风。而且也因为持有率高,很容易在敌人手中顺便缴获一把存在仓库里,即使没了也不心疼。
此外AK系列的AKM,AK-74M都是便宜而且好用的枪,与AK-74N不遑多让。子弹的话萤火突击没有概率穿甲的设定,因此从性价比考量建议购买蓝色的5.45*39mmBTgs,其对防具耐久破坏很高,破甲非常快。这里有一个小技巧,我们初始有两个枪格但只带一把就够了,另外一个格子放局内获得的枪,这样才能收益最大化。
5、防具
防具方面,主要就是护甲,插板,头盔。防具主要也是来自商店购买和对局内缴获,这里我们主要选择紫色装备,属性够看也容易获得。前期最好用的无疑是炙阳系列护甲,其可以消除移动带来的声纹,一级到三级甚至还能做到跳跃无声,不过防御等级较低,建议选择四级。在战斗中即抗造还无声。头盔直接无脑四级艾莉莎,其放瓦斯窒息的属性非常逆天。插板前期不是很重要,直接紫色陶瓷插板就可以应付。
6、道具
大家虽然可以在商店中购买道具,但对萌新来说太“奢侈”了。所以还是在地图中的投掷物品箱和敌人手中缴获比较好。这里最推荐的是紫色震撼弹,可以让敌人被控几秒,不论是进攻还是跑路都非常好用。至于其他投掷类道具,各位萤火虫可以参照下面的表格,按喜好搭配。
作为一个国际服摸鱼的老玩家,很高兴看到萤火突击国服也是终于上线了,又能在国服嘎嘎摸金了!
首先要指出的一点是,场景优化以及地图改动我个人是认为很棒的一点,地图的场景优化真的真的比以前好多了,以工厂为例,不管是废水池水体的改动还是一整个光效的变化,都让游戏的体验感与代入感更强,当然这方面仍有进步空间,希望继续努力。
爆率高这一点比国际服简直是有过之而无不及,但是,与此同时,随着军衔与等级的增长,明显会发现爆率下降,甚至不管什么军衔等级你都有可能会匹配进无金局,这样的设计毫无意义,只会让老玩家丧失玩游戏的热情,久而久之迟早得凉。
由于免费送蝴蝶刀的缘故,每位玩家都有一把蝴蝶刀,而这刀四头一刀死,非常明显的破坏了游戏平衡,以我自己为例,我已经与队友零返刀死过N多人,自己也被同样的方式刀死过N次。而不管是电磁脉冲还是隐身或是高伤害的刀,这些东西单放出来也许还行,但当他们组合在一起时完全破坏了摸金的良好体验,整局都在和刀崽玩攻守互换的游戏,只能说非常难受。
希望四排模式能够尽快扩展,开放除医药三图以外的其他地图,让更多盆友进来折磨(摸金),一起坐牢(快乐)
总的来说,因为萤火突击独特的定位,使其与所有的类塔科夫游戏都大不相同,我最初是玩四字游戏的,但由于游戏环境等原因丧失了游戏热情,转向萤火突击,正是萤火突击的高爆率与快节奏的战斗让我留到了现在,也是希望萤火突击能越来越好!
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