像素火影,是由B站UP主U鼬神自制的一个同人游戏,玩家可以选择各种角色来体验激烈的对战,目前最新版为12月20日更新的saber版本,新增saber、虎皮、机械鸣人三位角色。在像素火影里有许多忍者角色可以选择,不同的形态有不一样的招式能力,流畅的连招会给你带来最棒的战斗体验,选好你的角色体验最有趣的对战。
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1、特殊机制:轮回天生,角色死亡后可以通过阎王复活,并恢复少量血量,可以通过释放奥义来增加复活次数。
2、普攻,普攻总共2下,1a拳击,2a铁山靠。
3、一技能,狱阎王,召唤阎王攻击敌人,并对范围内的敌人进行抓取攻击,后摇期间可以衔接普攻追加2a。
4、二技能,拔舌,瞬移抓取后扔出,并召唤阎王追加攻击。
5、奥义,外道轮回,蓄力冲拳击飞对方,然后瞬移使用黑棒下砸抓取对方,随后召唤阎王将自己和敌方吃进去来造成伤害的同时恢复自身血量。
1、特殊机制:人间道的技能或者奥义命中会给对方施加一层封印魂印,2层会让对方替身冷却5秒,3层会降低对方移速5秒,4层会造成一次百分比伤害,并清空所有层数。
2、普攻共3次,前两次为爪击,第三次为跳跃爪击,可以跨越y轴。
3、一技能吸魂,冲刺抓取攻击,命中后会进行吸魂攻击,封印对方一技能2秒,后摇可接普攻3a。
4、二技能抽魂,向任意方向跳跃抓取,命中会进行抽魂攻击,封印对方二技能2秒,后摇可接普攻3a。
5、奥义夺魂,用黑棒旋转攻击至空中,然后俯冲抓取,随后持续抽魂攻击,会封印对方双技能2秒。
1、机制:疾风小樱拥有4格能量,当拥有2格能量时就会解锁子技能医疗忍术,使用后可以根据当前拥有的能量数量来恢复血量,满能量会有额外血量,疾风小樱每次技能命中都会增加一格能量。
2、普攻:普攻总共5段,1a、2a是拳击,3a位移脚踢,4a下摆重拳、5a腾空飞踢。
3、一技能:樱花跃,起跳翻滚然后重重砸下,翻滚期间可以改变方向和位移,并且有无敌帧,后摇期间接普攻会抓取对方并追加蓄力一砸。
4、二技能:樱花冲,蓄力后快速冲拳,命中敌方并造成大幅减帧,后摇期间接普攻会抓取敌方并扔出去。
5、奥义:蓄力起跳后下砸,然后跳至高空俯冲砸下,造成巨大伤害,小樱的所有技能抓取都可以互相衔接。
1、疾风传佐助是用新引擎制作的第一个忍者角色,机制比较简单,普攻总共5段,1a拳击、2a顶击并抽刀后撤、3a位移并斩击、4a飞踢、5a使用火遁。
2、一技能有多种释放方式,短按是使用千鸟向前突进攻击,有无敌帧可以跨y轴位移。长按可以延长蓄力时间,增加伤害。一技能滑普攻则是释放千鸟千本进行远程攻击。
3、二技能千鸟刀共计两段,第一段迅速冲刺刀斩,第二段蓄力冲刺斩,有无敌帧。第一段技能后摇接普攻会追加原地千鸟流。第二段技能后摇接普攻会追加普攻3a斩击。
4、一技能接二技能任意一段可以释放组合技,使用千鸟锐枪抓取敌方并持续进行雷击。
5、奥义雷遁麒麟,使用豪龙火之术喷向空中,然后汇聚雷遁麒麟攻击,造成大量伤害,可以破霸体。
1、多位角色可以自由选择来对战,非常还原的招式将会给你带来全新的体验。
2、流畅的连招会给你最棒的战斗过程,不一样的道具物品将给你对战乐趣。
3、每个角色都有独特的技能机制可以使用,有趣的连招会给你带来全新的战斗体验。
虽然作为火影同人作品,而且采用像素风格设计,但是玩法涵盖却能够较真实呈现火影决斗场玩法,作为闲暇之余训练及体验不一样的像素风横版决斗场玩法,是一款不错的选择。
v1.12
1、更新完整版角色:三代风影。
功能优化:
1、考虑到部分手表玩家需要修改画质,开始界面的全屏和画质改回对手机端生效。
2、修复局内字体显示异常的bug。
玩法调整:
1、忍界大战除了白绝还会刷新十尾小怪了。
忍者调整:
解斑:
1、修复部分情况下解斑须佐能乎完全体异常打断的bug,减少0.5s持续时间。
2、修复解斑须佐能乎完全体二技能给豆异常的bug。
3、完全体须佐结束后摇和须佐释放技能不再算作使用奥义,完全体须佐能乎期间不可以再次使用奥义。
4、修复移速锁状态bug。
5、略微降低组合技伤害。
九喇嘛鸣人:
1、略微延长子技能九尾头持续时间,延长抓取时间。
2、组合技微型尾兽玉伤害增加,修复二技能未命中也可以释放的bug。
3、略微降低组合技大尾兽玉的伤害。
4、修复攻击时可移动的bug。
5、优化二技能位移和攻击范围。
6、修复专属秘卷可以破除金刚体的bug。
白面具:
1、优化2a节奏。
2、宇智波反弹冷却缩减为27S/22S。
3、二技能位移增加。
4、奥义时停和范围增加。
外道魔像:
1、移除二技能雷电的卡肉效果。
十尾小怪:
1、双技能冷却调整为7.5s。
疾风樱:
1、优化普攻稳定性。
2、子技能回复量增加,攻击浮空增加。
v1.10
1、新角色:宇智波斑【秽土转生解】、三代风影(后续小更新增加)。
2、旧角色更新:漩涡鸣人【九喇嘛】、黑崎一护【斩月·虚白】。
3、乱入通灵:圣灵谱尼。
玩法更新:
1、新增强者挑战玩法,目前可以挑战的目标:宇智波带土【虎皮】、外道魔像、宇智波止水【须佐能乎】。
功能优化:
1、修复特定情况下技能奥义被吞的bug。
2、优化手机端轮盘方向判定异常的bug。
3、普攻按键太靠近屏幕边缘会有延迟响应的问题,引擎bug暂时无法修复,建议自己修改位置。
4、开始界面的全屏和画质按钮不再对手机端生效防止误触,如果已经有屏幕压扁的情况请卸载重装解决。
5、略微优化困难难度人机逻辑。
玩法调整:
1、无尽试炼:大祝福青春无极限效果修改为每级恢复8%血量(可叠加)且有35%概率(可叠加)恢复1奥义点。
2、忍界大战:红绝和魔像的总血量减少。
忍者调整:
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、新增二技能划普攻反弹。
2、新增反弹成功后一技能尾兽炮组合技。
3、增加4a抓取高度。
4、略微增加奥义伤害和范围。
5、子技能九尾头金刚体时间提前。
虚白:
1、重置普攻,能量条机制重置
2、增加子技能虚弹子技能转刀
3、一技能二段,二技能一段,二技能二段无敌帧增长
4、替身,二技能二段组合技,防反,子技能,增加后撤取消后摇
5、奥义动画表现优化
6、防反效果增强,可长按普攻继续进行防反
7、删除一技能追加二技能
面麻:
1、修复技能后普攻异常的bug,削弱4a抓取范围。
2、修复部分技能可被普攻打断的bug。
3、修复强化一技能给豆异常bug。
4、修复无尽技能冷却重置无法生效的bug。
5、奥义略微增加后摇。
须佐佐助新:
1、修复普攻4a三段雷球打断技能的bug。
机械鸣人:
1、增加普攻起飞高度。
疾风卡:
1、二技能土流壁新增阻挡飞行物的效果。
2、新增2a时上划方向可以直接打出5a,下划方向可以直接打出3a。
3、二技能火遁新增可以吸附和击飞霸体效果。
4、子技能解锁斩杀线提高。
佩恩【畜生道】:
1、一技能熊猫新增阻挡飞行物的效果。
宇智波带土【白面具】:
1、宇智波反弹触发的时停可以略微缩减对方的替身无敌。
通灵调整:
1、奶龙:冷却减少3S。
2、贝利亚:雷链抓取后续可以替身了。
v1.09
1、新角色:漩涡鸣人【面麻】、漩涡鸣人【四尾】、佩恩【修罗道】、宇智波佐助【新版普攻】。
2、通灵:贝壳
平衡性调整:
虚白一护:
1、一、二技能伤害增加。
2、3a增加扫地,4a前后摇减少。
3、转刀机制修改:非攻击受击会积攒能量,满能量时若为待机状态会进行转刀,转刀增加伤害判定。
机械鸣人:
1、略微增加一技能短按导弹飞行距离、速度、僵直,增加一技能2段僵直,修改技能冷却结算机制。
2、增加二技能长按第一段伤害的僵直。
3、特殊技上升期间增加短暂无敌帧。
4、略微增加4a伤害。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化普攻手感。
2、黑炎一技能接普攻斩击,不再直接解除黑炎附着。
宇智波佐助【疾风传】:
1、优化普攻手感。
2、一技能冷却减少。
3、略微增加二技能位移和伤害。
通灵平衡性调整:
1、鲨鱼:减少y轴抓取范围和伤害。
2、蛞蝓:恢复血量减少。
3、蛤蟆仙人:略微减少y轴攻击范围,僵直时间减少。
4、忍犬:略微减少y轴攻击范围和伤害。
5、梦貘:略微减少y轴攻击范围和伤害。
6、贝利亚:减少y轴吸附范围,冷却增加。
7、西瓜:不再会跳出场景边缘。
未来更新计划(部分,以最新为准):
1、忍者:
宇智波斑【秽土转生解】、大筒木桃式、千手扉间【秽土转生】、千手柱间【木叶创立】(U鼬神制作);
三代风影、大筒木舍人(老登制作);
波风水门【fight】(铭z制作);
千手柱间【秽土转生】(智龙制作)
2、乱入:
五条悟,有马贵将等。
3、二技能滑普攻不再增加冷却。