我要当店长是一款将中华美食文化与模拟经营玩法巧妙结合的手游。在这个游戏中,玩家将扮演一位充满激情的餐厅经营者,致力于传承和推广中国各地的传统美食。游戏特色在于它提供了八大菜系的美食风光,让玩家能够深入了解并经营具有地域特色的餐厅。玩家可以从无到有地建立自己的餐厅帝国,从简约现代到古典风格,每一种设计都能展现出玩家的品味和审美。游戏还提供了沉浸式的换装系统,玩家可以为自己和合伙人打造独特的造型,从飞天舞衣到侠客套装,从公主短裙到优雅长裙,丰富的服装部件让每个角色都闪耀个性的光芒。
一、增加声望
1、开店。具体怎么计算呢,卖出一个菜,就会获得一点声望。那大家就会想这是不是太慢了点,其实不然,我来带大家算算哈首先,我们需要针对我们的店进行宣传,宣传后就可以拥有更多的客流。然后宣传需要消耗金钱,所以前期,大家不要纠结,尽管把宣传升到最高,提高客流量,这样开一次店,就可以卖出很多份菜啦。例如提高客流到了50,这样子我们开一次店就可以获取50声望,然后可以选择批量开店,系统会自己挂机开。如果批量10次,就是500声望啦。
2、除了开店外,声望还有一个重要来源,那就是旅游。旅游系统,可以产出的资源很多,除了声望外,还包括嘉宾、邮票、宠物,还有有一些食材材料。那通过旅游系统,具体可以产出多少声望呢?首次,旅游一次可以获取20点声望。这个在前期升级非常重要。相比开店更快速,因为只需要点一下,20点声望就轻松到账啦。然后,旅游次数可以通过系统时间恢复,30分钟恢复一点,所以一天我们就可以白嫖48点,也就是960点。
3、然后,还有一个非常重要的产出方式,那就是传承之旅-主线关卡。那从这个系统,我们可以获得大概多少声望呢。每试吃一下,可以获得1点声望,一个小关卡,大概可以获得50点左右,然后BOSS战也可以获取50点左右,所以实际这里是一个长线产出途径。
4、另外,还有一些其他方式,例如贵宾礼包、日常奖励声望香水等。
5、前期:旅游>传承>开店,中后期:开店>传承>旅游。实际上,开店和传承是一个持续投入的过程,只有在前期不断投入,辛勤耕耘,才会有后期的快速获得声望,事半功倍噢。
1、八大菜系:游戏展现了中国八大菜系的美食风光,让玩家可以学习并经营多种地方美食。
2、地图店铺连锁:开放了地图店铺连锁模式,打造具有地域特色的餐饮联盟。
3、0成本模拟开店:玩家可以无成本体验开店的乐趣,亲手打造自己的专属餐厅。
1、美食文化传承:玩家扮演励志传承中华美食的经营者,从无到有经营餐厅。
2、个性化餐厅设计:提供多种风格的餐厅设计选项,从现代到古典,满足不同玩家的品味。
3、创意地方菜:玩家可以挖掘城市地标美食,自由搭配菜式,提升餐厅收益。
测试体验下来觉得还是值得一试,竖版美食开店,是我目前想玩的游戏,早日上线。