侍魂胧月传说是一款动作丰富的和风快打手游,它将玩家带入一个充满武士道精神和神秘色彩的幻想世界。游戏中,玩家可以选择五种不同的经典职业,每个职业都有其独特的技能和转职方向,提供了丰富的技能组合,让玩家可以根据自己的喜好和战斗风格进行选择。游戏的一大亮点是其创新的十三键位双层技能盘,这种设计让玩家能够自由搓招,挑战连招的极限,创造出个性化的战斗技巧。
一、打造篇
1、装备选择:不过这次改动也为流镝的打造指明了方向,如果武道值不高或者是在新区的小伙伴们可以做日暮套来提升自己的面板,流镝被动10暴击和25爆伤对于缺乏暴击的落日套也是很大的提升,在前期副本和活动的表现都是不错的。如果你武道值处在5~6W,平常下本不是主力输出,又想给固定队的队友们出一份力的话也可以考虑一下黎明套,虽然目前黎明套输出不会太高,但是对于10%的全队异常伤害只能是说一声真香啦。当然,当前版本可谓是全民黑夜,只要你有一颗输出的心,那就做黑夜套吧,准没错
2、铭切打造:6月版本更新开放了10级铭切,对于普通玩家和氪金玩家来说都是利好,每日一共获取6个铭切材料,基本上每天升级一级铭切妥妥的。而对于一个输出来说,优先升级的肯定是属强/面板/爆伤这三样,而对于流镝来说,爆伤的优先级最低,优先升级属强以获得将近100点的属强提升,其次选择面板。铭切是个积少成多的过程,慢慢你就回感觉到自己的输出又上了一个阶段。
3、御魂对于流镝来说御魂最佳属性就是属强、全异常增伤、流血增伤、附加伤害、恶鬼增伤这五条了,对于面板不足的小伙伴也可以选择力量或者物攻来替代上面的附加伤害。为什么替代附加不替代异常伤害呢,因为70版本中基本上所有的属性对比65版本都有很大的提升,而面板在副本里面有奶妈的情况下提升并不多,只有异常伤害可以提升的地方不多,因此对于黑夜流镝来说,异常伤害是第一选择啦。当然御魂有多难洗大家也是有目共睹的,只能说祝愿大家都能洗出心仪的御魂~
4、咒印:建议普通同学使用国际通用三属性咒印:左上两条属强,右上物攻+力量,右下两条全属强,左下两条种族增伤,对于神豪同学则可以选择缺什么补什么,如果纯粹追求副本输出,则可以点6~8条种族增伤,甚至可以选择两套咒印,一套通用,一套种族增伤。目前一个月一次时光之路,相信各位三属性咒印马上就能毕业啦。
5、精魄:精魄选择则是很简单的一个原则:有什么用什么,相同部位优先考虑暴怒增伤,其次全异常/种族伤害,然后是属强/附加/面板/独立攻击这三样,最后才是暴击/爆伤。毕竟双属性精魄是一块投入比较大的地方,不建议强迫症的同学们在这里死磕。
6、坐骑:目前8个坐骑建议上4个4维坐骑+月亮,鱼,龙以及狸子。四盘选择力量、物攻、属强/异常、恶鬼。选择属强还是异常取决于你缺什么~正所谓缺啥补啥嘛~ 八阵材料的来源大头在于每日任务,为了变强大家冲鸭~
二、技能篇
1、技能分析,火力压制用来快速攒怒气,黑夜套和十握套的buff都需要暴怒触发,来大幅增加输出。七连破煞,天际流光和散射:流镝的主要输出技能,不多说。
2、束缚手雷:虽然没了魔弓者这个神技,但是手雷在7月8日的加强中表现尚可,而且是瞬发,所以我选择将他带上技能位。可能有好多小伙伴会质疑我为什么带回旋踢:无非是用的舒服,回旋踢的手感和移动输出的过程在副本里的表现还是可以的。
3、蓄力箭和冲刺剑:伤害仅次于上面3个技能,而且输出位置安全。只不过现在蓄力箭在不贴脸的情况下会有1~2hit的伤害丢失,但也比空中射击来的好。
4、浮空截杀和空中射击:至于改动的两个技能:浮空截杀和空中射击,我更偏向于浮空截杀是一个pvp技能,在pve中浮空截杀的伤害很低,后摇严重,在邪神副本中后摇/前摇且不可取消就意味着风险的增加。而空中射击则是因为他是一个贴脸技能,只有身体和目标有重合才能打满hit,而仅仅离目标一个身位就会丢失1~2hit导致伤害还不如一个舒服手雷高,无法取消也是一个痛点,贴脸+无法取消,曾经的王相同学可能都了解过这种痛苦。
1、创新操作:游戏首创了十三键位双层技能盘,让玩家能够挑战连招极限,创造出个性化的战斗技巧。
2、深渊副本:经典的8人团队副本回归,强调团队策略和协作,每个职业都能在队伍中发挥关键作用。
3、自由交易:玩家可以自由交易装备和道具,通过这种方式获取自己所需的装备,促进玩家间的互动。
1、史诗装备:挑战多人副本有机会获得极品史诗套装,提升角色的战斗力。
2、时装搭配:提供上百套时装,玩家可以自由搭配,展现自己的个性风格。
3、动作体验:游戏注重动作的流畅性和打击感,提供畅爽的动作体验。
游戏的战斗体验其实偏向于无双系列,但也不是那么无脑割草,游戏人物的整个技能树设计是偏向大开大合那种群攻形式的。游戏在打击判定上比较宽松,降低了空中追击难度,进一步放大了副本刷怪的连击快感。各个人物技能的光影效果和绝技的特写画面,布置合理,表现良好。
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