我的球场剔除了所有可能导致玩家间不公平的因素,比如球星抽卡、装备升级等氪金元素,确保了每位玩家都能在同等起跑线上竞争。游戏强调的是策略和数据分析,而不是金钱投入,让玩家能够真正体验到篮球竞技的乐趣。游戏以慢节奏的方式展开,不需要玩家每天投入大量时间,却能提供长达数十年的游戏体验。它鼓励玩家长期参与,享受篮球带来的持续乐趣,就像篮球运动本身一样,是一种长期的陪伴。
1、进游戏首先跟着提示任务去走(左下角聊天框上面的位置),因为目前会有提示升级的任务,如果建筑升了级再出现任务,无法完成,目前我就卡在训练场升到一级的问题。即提示任务回来一下领奖励,然后跟着提示走。
2、选队伍的时候不重要,我没记错的话反正是2个A,但这边A级没有经过青训阶段,是残次品。
3、主线做的差不多了之后,大致球队的情况会是这样的,一个野鸡街球队——基本A+B+C,一个野鸡职业队——基本A+B+C(残次品)
4、街球队即青训,这个游戏目前所有的养成类功能全部集合在这个阶段。
5、职业队的选手只有通过青训选拔及转会获取,但是本系统的职业队只能解雇和续约,不可转会(你解雇之后会流落到市场竞拍,但没有意义,实际收益不到玩家,官方回收手段了属于是),约等于没有养成功能,所以此处不做赘述。
6、一个完好的年轻球员的能力值有三个阶段,初始(很低)、潜能探查(S级基本总评在30+)、街球潜能极限(需要花3000蓝钻or18块买两个书,也就是9块一个去看,我开到过一个S级44多一点的,暂定总评44+)
7、值得注意的是,这里及以下所说的极限不可被打破(总评会根据位置变化,但极限属性点总数不变)
1、纯粹竞技:游戏没有氪金机制,避免了金钱对竞技结果的影响,让玩家体验到纯粹的篮球乐趣。
2、慢节奏体验:作为一款长期游戏,玩家可以享受长达十年甚至二十年的游戏过程,无需每天投入大量时间。
3、真实模拟:游戏还原了篮球协会的运作规则,提供了真实的篮球管理和竞技体验。
1、长期陪伴:游戏的慢节奏设计让玩家能够长期享受篮球的乐趣,体现了“陪伴是最长情的告白”的理念。
2、激烈对决:玩家将面对真实玩家的挑战,通过篮球比赛进行激烈的对决,体验篮球的激情。
3、开放式交易:游戏允许玩家自由交易球员,提供了一个开放的市场环境,让善于经营的玩家能够积累资金,获取顶级球员。
真实地模拟了篮球协会的运作,玩家将与其他真实玩家进行对决,体验紧张刺激的比赛。游戏中的交易系统完全开放,所有球员都可以自由买卖,只要你精于经营,即使不花费一分钱也能组建起一支顶级球队。
更新1.011版本
内容包括
1、新增杯赛玩法,包括新手赛以及大师赛;
2、增加S级职业球员;
内容优化
1、提升任务积分;
2、加强月卡权限;
3、优化球员列表;
4、调整分线规则
修复BUG若干