匹配和地牢将Rogue-like冒险和战斗系统相结合,让玩家可以深入动态的地牢和魔法环境中进行独特的冒险。在游戏中,玩家将穿越多样化的地牢,每个地牢都有程序生成的房间。战斗发生在战斗房间,敌人会实时攻击。你的武器库是一个6x6的网格,里面有各种各样的力量,例如剑击和冰冻波。通过对齐四个相同的力量,释放你的攻击,需要不断策略化才能生存下来。
1、开局选择你喜欢的人物角色,每位角色只是人物形象不同,开局的装备都是一样的
2、在游戏中,你可以通过按住手指拖动行和列
3、行和列的端点是相连的,这意味着当你拖动一行或一列时,消失的元素会在另一端重新出现
4、要获得一个力量,至少需要对齐四个相同的元素,对齐的相同元素越多,力量就越强大
5、起初,你只有一个能力,剑,其他元素没有效果,但合成他们能产生新的元素
6、战斗实时进行,敌人会不断攻击。因此,你需要快速进行融合,以免受到过多伤害
1、创新战斗系统:采用匹配 4 战斗机制,玩家需要策略性地对齐四个相同的力量来释放攻击。
2、Rogue-like 体验:游戏提供独特的 Rogue-like 冒险,每次游戏体验都不同,由程序生成的多样化地牢房间。
3、非战斗活动:提供壁炉恢复、钓鱼、挖矿和交易等多样化的非战斗活动,丰富玩家的冒险旅程。
迷人的像素艺术设计和 8 位音乐,带来怀旧游戏体验。
完全重新设计的网格控制,实现更流畅的运动
使用Unity cloud save服务实现云存储
新增56项成就
增加了一个简单模式(敌人造成的伤害更少,资源掠夺的几率增加)
删除了护盾限制,现在显示超过10个护盾的计数
始终显示秒表的选项(适用于竞速运动员)
增加了一个“放弃”按钮,允许玩家退出游戏并获得经验
捕鱼过程中捕获的鱼的数量现在有点
上帝的光环物品增加了夺金几率,现在这真的增加了一切
重做掠夺草药的机会,尤其是在游戏快结束
已实现身份验证的DSA通知
修复了社区报告的一些崩溃