action对魔忍国际服背景设定在一个妖魔肆虐的近未来东京。玩家扮演的角色为了救回被抓的家人,勇敢地闯入了敌人的领地。游戏的战斗系统很有特色,它不像一些游戏那样通过点击屏幕来释放技能,而是需要玩家通过特定的手势来“搓招”,这让战斗感觉更接近传统的动作游戏。每个角色都有多种招式可以学习,而且技能没有消耗,只是有冷却时间,这让玩家可以更自由地组合技能。
温馨提示:游戏需要谷歌框架和加速器,推荐CC加速器或UU加速器
1、无氪:最初选择阿莎姬或者雪风(这两位操作容易且强度好),刷初始UR,刷到以下5个之一或更多,然后通过日替副本刷材料(下图),慢慢人物满级及完成成就、满好感及每天2-3次小游戏获取钻石,解锁竞技场慢慢爬上去,这样无活动时,除成就及好感外,每周123-178石。之后优先推荐买艾米丽(挂机刷本)和凛子,提升游戏体验。在可以任意推完活动高级副本后,可考虑每期新卡池的第一发十连减半。
2、日替有减半福利,但是轮换制的,他们分别是原石探索(角色及武器的突破材料和武器的狗粮,减半时间为周一、五、日);辉石探索(支援的突破材料及狗粮,减半时间为周二、五、日);宝玉和芯片探索(勾玉突破,重置及设施升级材料,减半时间为周三、六、日);金块探索(金币的主要来源地,减半时间周四、六、日)
3、但游戏初期建议用下图的4个SR起手,好获取好满宝都是在萌新期的优选。
一、主界面
1、最上栏:人物标识,等级及指挥官名,嘴上一栏是体力(20AP/h),金币和对魔石(抽卡课体力)
2、最左边:从上到下是隐藏操作栏,更换背景,(大月卡),设备选择和通知栏(通知栏分别是第一栏通知未开启及礼物箱的东西,周常完成等通知;第二栏星号为礼包的特定通知栏,入买了月卡有+20AP,副本额外掉落等;第三栏则是设备中的进展情况,如图所示)
3、中间:人物,触摸有两种互动,长时放置有1-2种。
4、最右边:小图标是功绩,好友和礼物箱;大图标是人物,BOX,抽卡,商店,战斗和竞技场。
二、战斗画面
三、人物界面
1、人物界面分为五个方面:人物数值,武器栏,技能栏,支援栏和服装栏。每个人物解放会+5AP上限。
四、游戏功能
1、派遣任务:是后续加的,可以刷好感拿材料例如各种小体力药(5.10.20AP),偶尔会刷出石头。不建议开第五栏,除非你是课佬。
2、武器强化:前期对于缺武器强化材料来说很有用,但是之后用这个完全是为了完成成就。
3、物品制作:6星突破和友情皮制作都是在这里,这里也可以将中后期用不上低级材料合成高级材料,只有用的设施,也是周常任务常见的一个地方。
4、强化训练:就是本游戏的快速升级室,这是只提升等级不增加经验点数。
五、卡池
1、限定卡池
2、非限定及武器卡池
3、愿望商店
4、金币卡池
六、好友系统
1、通过每日送好友点换金砖或者友情礼包用的
七、周常和每日签到
1、周常任务:每周都有就是累计登陆4天,可拿10石,其他的任务如日替战斗10次,战斗获得道具20个,卖道具10次,制作东西7个,勾玉/支援者/武器强化10回,主线战斗5次等,很简单。
2、每日登录:这里是抽卡券的主要来源,第七个就是上一条所说的蝙蝠常驻抽卡券。
1、深度剧情:游戏讲述了一个关于姐妹情深的故事,玩家将跟随主角樱花的脚步,深入妖魔横行的东京,体验一段充满勇气与牺牲的冒险旅程。
2、ACT操作体验:与传统的虚拟按键不同,动作对魔忍采用搓招系统,玩家需要通过特定的手势来释放技能,这种操作方式让玩家能够体验到类似传统动作游戏的打击感。
3、多样化招式:每个角色拥有多达8种不同的招式,玩家可以根据战斗情况自由组合,创造出个性化的战斗风格。
1、简洁的操作界面:游戏的操作界面非常简洁,只有四个基本功能键,这让玩家可以更专注于战斗本身,而不是复杂的操作。
2、技能冷却机制:游戏中的招式没有消耗限制,但使用后会进入冷却时间,这种设计既保持了战斗的流畅性,又增加了战斗策略的深度。
3、技能释放的创新:玩家可以通过长按攻击或闪避键来释放特定的招式,这种创新的技能释放方式让战斗更加灵活和有趣。
游戏的操作界面很简洁,只有几个基本的按键,这样玩家可以更专注于战斗。另外,游戏的技能释放方式也很有创意,比如长按攻击键或闪避键就能释放特定的技能。总的来说,动作对魔忍是一款操作感强、战斗策略丰富,而且画面和音效都很出色的手游,适合喜欢动作游戏和挑战的玩家。
已进行游戏改善并修正错误,详细内容请参阅游戏内公告。
对魔忍的冒险尚未结束!
超人忍者「对魔忍」展现触电般的3D Action!